ANGIELSKIPOLSKI
Terms and Conditions

REGULAMIN UŻYTKOWNIKA GRY CELLMONS

§1. Postanowienia ogólne

1. Niniejszy Regulamin zawiera ogólne warunki przyznawania dostępu i korzystania z gry sieciowej Cellmons (Gra) na stronie internetowej (Serwis) i/lub za pomocą oprogramowania klienta gry Cellmons.
2. Serwis znajduje się pod adresem internetowym cellmons.com, a jego właścicielem jest Grupa Wydawnicza Adamantan s.c. (Wydawca) z siedzibą w Warszawie oraz jest zarządzany i obsługiwany przez dotGames, Wydział Rozrywki Elektronicznej Wydawcy, zwany Administratorem.
3. Użytkownikiem w rozumieniu niniejszego Regulaminu jest każda osoba fizyczna, która zarejestruje się w Serwisie (wypełni formularz rejestracyjny i zaakceptuje warunki niniejszego Regulaminu).

§2. Zasady korzystania z Gry

1. Rejestracja Użytkownika

a. Warunkiem korzystania z Gry jest posiadanie aktywnego konta użytkownika Gry, czyli konta które przeszło pełną procedurę rejestracji i umożliwia zalogowanie się Użytkownika do Serwisu. Posiadanie aktywnego konta w Serwisie jest tożsame z posiadaniem aktywnego konta w Grze.
b. Korzystanie z Gry nie jest ograniczone terytorialnie i do założenia konta użytkownika jest uprawniony każdy zainteresowany tym użytkownik Internetu.
c. Jeden Użytkownik, rozumiany jako osoba fizyczna, może mieć aktywne jednocześnie wyłącznie jedno konto w Grze.
d. W Serwisie znajdują się dostępne dla użytkownika dodatkowe pola danych osobowych, które Użytkownik może wypełnić oraz określić zakres, w jakim dane te będą widoczne dla innych użytkowników Gry oraz osób niebędących użytkownikami.
e. Po założeniu konta, Użytkownikowi przysługuje prawo do wglądu i edycji swoich danych osobowych, z wyłączeniem edycji pól „Nazwa użytkownika” oraz „Lokalizacja”.
f. Użytkownik wyraża zgodę na przetwarzanie przez Wydawcę swoich danych osobowych w zakresie i celach związanych z korzystaniem z Gry i Serwisu.
g. Dane osobowe dostarczone przez użytkowników w trakcie rejestracji oraz poprzez wypełnienie pól dodatkowych w Serwisie są przechowywane w bazie danych, której jedynym właścicielem i administratorem jest Wydawca.
h. Użytkownik ma prawo do usunięcia swojego konta w Grze. Usunięcie konta następuje na wniosek Użytkownika i polega na wymazaniu wszystkich danych osobowych użytkownika, mogących wskazywać na ich konkretnego właściciela.
i. Usunięte konto Użytkownika pozostaje nieaktywne i nie może być ponownie aktywowane, a nazwa tego konta nie może zostać ponownie wykorzystana przez tego samego ani przez innego użytkownika.
j. W przypadku naruszenia §2 pkt. 1a Regulaminu, Administrator ma prawo zablokować wszystkie konta założone przez tę samą osobę fizyczną, bez konsultacji z właścicielem konta.

2. Nazwa konta Użytkownika

a. Nazwa konta Użytkownika nie może być wulgarna lub obsceniczna oraz nie może naruszać powszechnie przyjętych norm obyczajowych.
b. Nazwa konta nie może szerzyć nienawiści i/lub nietolerancji ze względu na narodowość, wyznanie, rasę, płeć, wiek lub orientację seksualną oraz nie może zawierać gróźb skierowanych pod adresem osób trzecich.
c. Nazwa nie może wyśmiewać, upokarzać lub w inny sposób być obraźliwa wobec innych użytkowników, grup użytkowników, Administratorów lub pracowników obsługi, a także innych osób fizycznych.
d. Nazwa nie może zawierać żadnych zastrzeżonych lub zarejestrowanych znaków handlowych i/lub towarowych oraz nie może naruszać praw osób trzecich.
e. Nazwa nie może zawierać żadnych fragmentów mogących sugerować, że Użytkownik należy do grupy Administratorów lub jest przedstawicielem Wydawcy.
f. Niedozwolone jest takie umyślne modyfikowanie nazwy, że pomimo błędnego zapisu zachowuje ona niedozwolony charakter.
g. W przypadku naruszenia §2 pkt. 2a-f. Regulaminu, Administrator zastrzega sobie prawo do zmiany nazwy konta w porozumieniu z Użytkownikiem, a w przypadku braku porozumienia, do zmiany nazwy konta bez konsultacji lub do usunięcia konta.

3. Oprogramowanie klienta Gry

a. Warunkiem korzystania z Gry jest pobranie z Serwisu oprogramowania klienta Gry oraz zainstalowanie go na wybranym do tego celu urządzeniu.
b. Oprogramowanie klienta Gry działa z systemami operacyjnymi Windows® XP, Windows Vista® oraz Windows® 7 i jest dostępne wyłącznie w angielskiej wersji językowej.

4. Zachowanie Użytkownika w Grze

a. Podczas korzystania z Gry i w zakresie czynności z nią związanych Użytkownik ma obowiązek podporządkować się wszystkim poleceniom wydawanym przez Administratora.
b. Podczas korzystania z wbudowanych Grę oraz Serwis narzędzi służących do komunikacji między użytkownikami, zabronione jest słowne napastowanie i kierowanie gróźb pod adresem innych użytkowników oraz używanie słownictwa wulgarnego, obscenicznego, powszechnie uznawanego za obraźliwe, wyrażającego nienawiść, nietolerancję oraz mającego na celu wyśmianie lub upokorzenie innego użytkownika.
c. Komunikacja między użytkownikami na kanałach otwartych, dostępnych dla wszystkich użytkowników Gry, może odbywać się wyłącznie w języku angielskim. Komunikacja w innych językach dozwolona jest w trybie prywatnym i klanowym.
d. Zabronione jest formowanie i utrzymywanie klanów w Grze oraz innych nieformalnych stowarzyszeń użytkowników Gry, bazujących na ideologii nienawiści rasowej, antyreligijnej, seksistowskiej lub innej propagującej nienawiść lub naruszających ogólnie przyjęte normy obyczajowe. Nazwa klanu musi spełniać wszystkie warunki, które musi spełnić nazwa konta użytkownika, opisane w §2 pkt. 2a-f niniejszego Regulaminu.
e. Zabronione jest umyślne przegrywane pojedynków („podkładanie się”), w celu umożliwienia zdobycia w Grze przeciwnikowi punktów doświadczenia, punktów rankingowych lub innych korzyści.
f. Niedozwolone jest wykorzystywanie mechanizmów Gry i Serwisu do przekazywania i/lub rozpowszechniania innym użytkownikom treści, do których Użytkownik nie posiada pełni praw autorskich i majątkowych.
g. Niedozwolone jest wykorzystywanie mechanizmów Gry i Serwisu do przekazywania i/lub rozpowszechniania treści reklamowych.
h. Podczas korzystania z forum użytkowników Gry, Użytkownik jest zobowiązany przestrzegać opublikowanego w Serwisie Regulaminu forum użytkowników gry Cellmons.

5. Działania zabronione

a. Zabronione jest podszywanie się pod pracowników Wydawcy, Administratorów oraz innych osób działających z ich upoważnienia.
b. Zabronione jest podszywanie się pod innych użytkowników Gry oraz korzystanie z cudzych kont w Grze i/lub w Serwisie nawet za ich wiedzą i/lub zgodą.
c. Niedozwolone jest jakiekolwiek działanie, mające na celu uzyskanie nieprzewidzianej mechanizmami Gry przewagi nad innymi użytkownikami.
d. Niedozwolone jest modyfikowanie oprogramowania Serwisu oraz klienta służącego do Gry, wykorzystywanie istniejących w nich luk i błędów a także uniemożliwianie przeciwnikowi przeprowadzenia walki poprzez ataki na jego urządzenie dostępu do Gry (atak DoS).
e. Niedozwolone jest rozpowszechnianie w jakiejkolwiek formie i w jakikolwiek sposób informacji o błędach w Grze, mogących umożliwić uzyskanie nieprzewidzianej jej mechanizmami przewagi nad innymi użytkownikami. Jedynym dozwolonym działaniem w takim przypadku jest zgłoszenie błędów Administratorom Gry.
f. Zabronione jest podsłuchiwanie i analiza protokołów komunikacji pomiędzy klientem, serwerem i/lub Serwisem Gry. Niedozwolone jest użycie w Grze jakichkolwiek zewnętrznych skryptów i/lub makropoleceń.
g. Zabronione jest tworzenie, rozpowszechnianie i korzystanie z jakichkolwiek systemów emulujących w dowolny sposób działanie Gry, bez wcześniejszego uzyskania pisemnej zgody Wydawcy.
h. W szczególnych przypadkach naruszenie postanowień §2 pkt. 5a-g Regulaminu może być podstawą do wszczęcia kroków prawnych przeciwko osobie łamiącej te postanowienia.

6. Kary

a. W przypadku naruszenia któregokolwiek z postanowień Regulaminu, Administrator ma prawo do nałożenia na Użytkownika kary.
b. Kara może mieć postać m. in. ustnego lub pisemnego ostrzeżenia, czasowej lub stałej blokady konta Użytkownika aż do jego usunięcia włącznie, usunięcia postaci, obniżenia poziomu doświadczenia postaci lub obniżenia rankingu Użytkownika.
c. Przy wyborze wymiaru kary Administrator będzie uwzględniał dotychczasowe zachowanie Użytkownika oraz rodzaj dokonanego przewinienia.

7. Własność dóbr i opłaty

a. Z chwilą założenia konta w Grze, Użytkownik przenosi na rzecz Wydawcy prawo do nazwy konta użytkownika, a Wydawca udziela Użytkownikowi wyłączne prawo do dysponowania tą nazwą w Grze. Nazwa konta, nazwa lokalizacji użytkownika (nazwa kraju) oraz przypisana do tego konta jego historia w Grze stanowią własność Wydawcy.
b. Rejestracja użytkownika w Grze jest bezpłatna. Po zarejestrowaniu użytkownik otrzymuje Pakiet startowy zawierający 50 kart czarów i może bezpłatnie korzystać ze wszystkich funkcji Gry.
c. W Grze obowiązuje wewnętrzna wirtualna waluta, nazywana gold, za którą Użytkownik może nabywać różne wirtualne dobra (m.in. karty czarów i zestawy kart) oraz którą może się dzielić lub wymieniać z innymi użytkownikami.
d. Walutę gold można zakupić w Pakietach w sklepie internetowym na stronach Serwisu Gry, płacąc za nią realnymi pieniędzmi. Opłata ta ma charakter opłaty za usługę elektroniczną i nie podlega zwrotowi, chyba że została pobrana w wyniku błędu Serwisu, a użytkownik jeszcze nie wykorzystał otrzymanej w ten sposób waluty gold na zakup dóbr wirtualnych w Grze.
e. Zakupiona przez Użytkownika lub uzyskana od innych użytkowników na drodze transakcji wirtualna waluta gold jest przypisana do konkretnego konta Użytkownika, ale jest własnością Wydawcy. Może ona zostać wykorzystana wyłącznie przez Użytkownika, do którego konta została przypisana.
f. Zakupione przez Użytkownika lub uzyskane od innych użytkowników na drodze transakcji dobra wirtualne są przypisane do konkretnego konta Użytkownika, ale są własnością Wydawcy. Mogą one zostać wykorzystane wyłącznie przez Użytkownika, do którego konta dobra te są przypisane.
g. Z chwilą usunięcia przez Użytkownika konta w Grze, niewykorzystana przez niego waluta gold, a także posiadane przez niego dobra wirtualne ulegają przepadkowi. Użytkownik nie może domagać się ani zwrotu niewykorzystanej waluty i/lub dóbr wirtualnych w postaci ekwiwalentu pieniężnego, ani też nie może żądać przypisania ich do konta innego użytkownika.

8. Odpowiedzialność

a. Za wszystkie czynności wykonywane podczas korzystania z Gry i Serwisu pełną odpowiedzialność ponosi Użytkownik.
b. Użytkownik jest w szczególności odpowiedzialny za zabezpieczenie swojego konta w Grze hasłem uniemożliwiającym jego łatwe odgadnięcie i/lub rozszyfrowanie.
c. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności za problemy lub ograniczenia techniczne występujące w sprzęcie komputerowym i sieciowym, z którego korzysta Użytkownik, a które uniemożliwiają lub utrudniają mu korzystanie z Gry lub Serwisu.
d. Wydawca dołoży starań, aby korzystanie z Gry i Serwisu było możliwe przy użyciu wszystkich popularnych przeglądarek internetowych, systemów operacyjnych, typów komputerów oraz typów połączeń internetowych. Jednakże Wydawca nie gwarantuje i nie odpowiada za to, że wszystkie kombinacje tych czynników umożliwią korzystanie z Gry i Serwisu.
e. Jakiekolwiek próby włamania do Serwisu oraz korzystania z niego w sposób niezgodny z Regulaminem mogą pociągnąć za sobą bez uprzedzenia nieodwracalne zablokowanie Użytkownikowi dostępu do Serwisu oraz stosowne kroki prawne ze strony Wydawcy.
f. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności za niezgodne z Regulaminem korzystanie przez Użytkownika z Gry i Serwisu oraz ewentualne szkody wywołane takim działaniem.
g. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności za treść wiadomości przesyłanych przez użytkowników za pomocą wbudowanych w Grę i Serwis komunikatorów. Wyłączną odpowiedzialność za tego typu treści ponosi ich autor, czyli Użytkownik.
h. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności szkody powstałe na skutek zdarzeń losowych, których przy zachowaniu należytej staranności nie był w stanie przewidzieć lub którym nie mógł zapobiec.
i. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności za przerwy w funkcjonowaniu Gry zaistniałe z przyczyn technicznych (np. konserwacja, przegląd, wymiana sprzętu) lub od niego niezależnych.
j. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności za sposób funkcjonowania Gry i Serwisu w szczególności za skutki wystąpienia błędów w oprogramowaniu udostępnionym Użytkownikowi.
k. Wydawca jest zobowiązany do należytego zabezpieczenia Bazy danych, Serwisu oraz serwera Gry, oraz wykonywania odpowiednich kopii bezpieczeństwa, nie ponosi jednak odpowiedzialności za utratę danych spowodowaną awarią sprzętu, systemu lub też innymi okolicznościami niezależnymi od Wydawcy.
l. W przypadku podjęcia decyzji o zakończeniu działania Gry i Serwisu, Wydawca zobowiązuje się do utrzymywania jej w należytym działaniu w ciągu 6 miesięcy od daty ogłoszenia takiej decyzji.

§3. Postanowienia końcowe

1. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem mają zastosowanie odpowiednie przepisy polskiego prawa — Kodeks Cywilny.
2. Prawem właściwym dla wszystkich stosunków prawnych wynikających z niniejszego Regulaminu jest prawo polskie. Wszelkie spory będą rozstrzygane przez właściwe polskie sądy powszechne właściwe dla siedziby Wydawcy.
3. Wydawca zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu. Zmiany te będą publikowane na stronach Serwisu. Użytkownicy będą na bieżąco informowani o zmianach w Regulaminie.
4. Niniejszy Regulamin stanowi jedyny dokument określający zasady korzystania z Gry i Serwisu i jest udostępniony wszystkim potencjalnym użytkownikom na stronach Serwisu.
5. Niniejszy Regulamin wchodzi w życie z dniem opublikowania.


Warszawa, 18 grudnia 2010 r.

/sites/all/themes/cellmons/images/block-title-pl-navigation.png

  • Aktualności
  • About game
  • Postacie
  • Czary
  • Klany
  • Ostatnie walki
  • Pobierz
  • Kontakt
  • Forum
  • Create new account

/sites/all/themes/cellmons/images/block-title-pl-Logowanie.png

  • Utwórz nowe konto
  • Prześlij nowe hasło

/sites/all/themes/cellmons/images/block-title-pl-Cardoftheday.png

Card of day';
  • Regulamin użytkownika
  • Kontakt
Copyright © 2010 Cellmons | All rights reserved
CMS: openBIT